Cesar Saavedra
con una espátula

El artefacto formó parte de la quinta generación de videoconsolas y permitió el salto a los juegos en 3D.
de tn.com
consola videojuego Marcaron a muchas generaciones. Atari Fue pionero con el lanzamiento de Pong en 1972; él juego familiar apareció como una alternativa más popular en 1983, pero fue en la década de 1990 cuando inició una carrera cuyo final se desconoce. En ese contexto, El 23 de junio de 1996, una de las principales empresas de entretenimiento del mercado presentó nintendo 64que concibió el paso del 2D al 3D y ofreció una nueva experiencia de juego.
Entre otros problemas, era un artefacto de quinta generación y, a pesar de que tenía competidores como Saturn -de SEGA- y PlayStation, los superó a todos en cuanto a número de ventas. También, Sony diseñó su dispositivo basándose en diseños que ya descartaba la firma japonesa. Además, contaba con un procesador principal de 64 bits, una diferencia considerable respecto a sus antecesores.
Si bien el uso de cartuchos en lugar de CD hizo más complejos sus costos de producción, permitió a Nintendo incluir microprocesadores, usar técnicas de transmisión para hacer que los productos fueran lo más cercanos posible a la vida y, en última instancia, extender su fecha de vencimiento.. A su vez, la consola contaba con un joystick con botones dispuestos en forma de cruz para que los consumidores pudieran tomar el control de cuestiones como la perspectiva de la cámara.
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